Benjamin DeMann, Ingeniero de software en Demergent Labs.

Benjamin DeMann

Ingeniero de software en Demergent Labs.

Benjamin DeMann Introducción

Benjamin DeMann es ingeniero de software en Demergent Labs y creó Azle, Kybra y Sudograph para desarrollar TypeScript, Python y GraphQL para el IC. Me encanta aprender cosas nuevas y he tenido la suerte de poder experimentar una amplia variedad de entornos de programación en mi tiempo. He trabajado en sistemas embebidos, componentes web, aplicaciones de Android y scripts de Python, solo por nombrar algunos. Me importa mucho asegurarme de que el usuario tenga una buena interfaz con la que trabajar. No solo debe ser funcional sino también hermoso. El usuario debe tener una buena experiencia independientemente de si la interfaz es la línea de comandos o un sitio web. Todos mis editores de texto tienen complementos de vim, GNOME 3 es el mejor y me gustaría que Windows tuviera más bash. Mis lenguajes favoritos son Python, TypeScript, C/C++ y Java Escribo herramientas para Houdini y Nuke. Trabajo en DreamWorks Animation como directora técnica en el Departamento de Iluminación. Me gradué de BYU con una especialización en Ciencias de la Computación y un énfasis en Animación. Cuando no estoy programando, a menudo paso tiempo con mi familia, jugando a Minecraft o saliendo a caminar.

Benjamin DeMann Experiencia de trabajo