CYCLOPS

CYCLOPS es un viaje por el mundo de los experimentos de control mental, las operaciones psicológicas y las anomalías históricas inexplicables. Con documentos, vídeos, juegos y otros medios producidos entre la década de 1950 y principios de la de 1970, CYCLOPS requiere un compromiso y una participación activos. Los usuarios tienen la tarea de reconstruir eventos, descifrar códigos, realizar investigaciones de inteligencia de código abierto y analizar música, literatura y poesía para avanzar en una obra que es en parte una búsqueda de tesoros, en parte no ficción histórica y en parte un desafío a la ciberseguridad. El punto de entrada de CYCLOPS es una serie de grabaciones de audio que se encuentran en un disco LP. Algunas de las pistas son composiciones musicales, otras están llenas de voces que leen letras y cuentan números, y otras parecen ruidos estáticos. Cada pista contiene acertijos ocultos que conducen a la narración interactiva en el ordenador central de CYCLOPS. Mediante interacciones con la computadora central y el disco LP, los usuarios reconstruyen algunos de los proyectos más extraños e inquietantes iniciados por las agencias de inteligencia estadounidenses. The Cyclops Group es una colección de artistas, escritores, ingenieros, desarrolladores de software, músicos, criptógrafos, diseñadores de sonido y cineastas dedicados a la creación de obras de arte sobre la «realidad especulativa» que hacen hincapié en la interacción, la cooperación y la resolución de problemas para descubrir historias ocultas y revelar las fuerzas invisibles que dan forma a la realidad contemporánea.