EtherBots

EtherBots 於 2 月份開始預售的機器人對戰類遊戲,靠着前端不俗的表現力吸引了大量玩家關注,並從商業上獲得了不菲的成績。在 1 月 27 日至 2 月 13 日兩週左右的時間內,官方的 3900 個機器人零件預售寶箱被搶購一空,寶箱的售價是隨着剩餘數量減少而線性上漲的,最終 3900 個寶箱賺到了 1100ETH 的淨收入。遊戲中只有這 3900 個初始寶箱,不再發行,沒有參與預售的玩家如果要玩遊戲只能從別人的手裏去購買開出來的機器人零件。 3 月 4 日,遊戲的交易功能和戰鬥功能上線,第一天遊戲內道具交易達到 169.7ETH 峯值,之後一路下滑,現在每天的交易額已經低於 1ETH,活躍用戶小於 20。遊戲的全生命週期中,總共玩家數量 1400 人,如果我們不考慮後面的玩家間交易額,僅考慮寶箱預售的收入,遊戲的 ARPU 值約有 0.78ETH,與非區塊鏈遊戲相比這是一個很高的運營數據,但很明顯,有大量的投機者是看中了遊戲中的金融屬性,即預期這些數量有限的 ERC-721 Token 在將來會有升值空間而購買。 但不管怎麼說,在 2 月份,EtherBots 憑藉出色的畫面和寶箱吸引了大量用戶的圍觀,不僅如此開發商 Fuel Games 還獲得了 240 萬美元融資,這也使得玩家們對他們這一次的第二款區塊鏈遊戲充滿期待。